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大館「雙同」:一場 déjà-vu 小旅行 引啟資訊處理思辯
大館「雙同」抨棄速食的 copy and paste 模式,透過遊走於微細差異,演繹對倒式展覽。命名為「雙同」而不是「相同」,不只是食字遊戲,更展現求同存異的願景。展覽從空間佈局到作品選擇,重複呈現大同小異的元素,模擬出一場 déjà-vu 小旅行,又隱含對當今社會的更大反思。
「重複對倒,作品不僅『似曾』相識,而是『確曾』相遇。」
大館「雙同」抨棄速食的 copy and paste 模式,透過遊走於微細差異,演繹對倒式展覽。命名為「雙同」而不是「相同」,不只是食字遊戲,更展現求同存異的願景。展覽從空間佈局到作品選擇,重複呈現大同小異的元素,模擬出一場 déjà-vu 小旅行,又隱含對當今社會的更大反思。
「重複對倒,作品不僅『似曾』相識,而是『確曾』相遇。」